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それはとあるリンバスの日。


いろいろ準備して、さぁ突入しようかー・・・っというまさにそのとき、突然モニターが虹色に輝きだした!




「わぁ!キレイ!(*´д`*)ウットリ・・・」







じゃなくて!!



なに!?なにごと?
もちろんフリーズ状態・・・。


急いで再起動したものの、POLに入った瞬間またもやフリーズ・・・。これは・・・・。

再び再起動させ、その後はなんとかリンバス終了までもったもののなんかいつもより稼動音がウルサイような気がしたのでその日はそこで落ちる・・・。



翌日。ナイズルアサルトの日。


開始1時間前くらいにインしPCでネットしつつキャラ放置してたら、モニターが突然モノトーンに!







「わぁ!かっくいい!(*´д`*)ウットリ・・・」






いや!だからそうじゃなくて!!!

またもや慌てて再起動したものの、今度はPOLにすら入れずブラックアウト。やだ・・・なにこr

ええい!もう一度だ!再起動、いっきまーーす!!














red-ring.jpg き・・・き・・・




きゃああああぁああぁあぁああ!!!



こ・・・これが噂の赤リング・・・・!!
※赤リング⇒本体故障のサイン




これはイカン!・・・っということで縦置きしてた本体をそっと横に寝かせ、部屋の隅っこから引っ張ってきた扇風機をガンガン当てて冷やす冷やす冷やしまくる。

そしてまるで愛しいあの人をそっと愛撫するかのような優しい手つきでゆっくりと・・・かつ力強く奥まで電源ボタンを押しこんだあと、深呼吸しながらxbox Live⇒POL⇒FFXIへと進入成功。
なんとかナイズルを無事終えることができました・・・ヨカッタ・・・(ノД`)・゚・

※ちなみに↑の赤リング画像はイメージです。3つ点いてたら修理確定・・・だと思われます。
え?オイラはどうだったかだって?

すんごい慌ててたのでいくつついてたかなんて覚えてませn
しばらく長時間ログインはなるべく控えて様子みます・・・。


今後のため、赤リングが発生した際の対策を↓に貼っておきます。

  • 初期不良(購入時~1、2週間)以外での故障はたぶん熱関係がほとんど
  • コンデンサ、HDDは温度によって寿命が全然違う
  • 普通に動くからってラックに閉じ込たりと設置場所によっては確実に早死にする
  • 少しでも長持ちさせたいなら
  1. 横置き厳守(縦置きでは底面からの吸気が極端に阻害される)
  2. 置き台は金属製網棚(メタルシェルフなど)がベスト(本体周囲に空間を設けて、吸気・廃熱ができるように…)
  3. 安いテレビ台等の扉付ラックは避ける(背面が塞がれてなければ使っても良し?)
  4. 置き場所が取れないなら扇風機当てる(排気散らすだけなら小型でも無いよりマシ)
  5. ACアダプタを本体から遠ざける(熱源を遠ざけるために外に出している設計なのに、隣に置いたら意味ありません)
  6. OAダスター(OA精密機器のホコリを吹き飛ばしてくれる便利なスプレー)で、風穴にシュ~とお掃除。※分解お掃除が一番いいのだが、それをすると保証対象外になります。
  7. 特定のディスクで布拭けエラーが起きる場合はプレスミスの可能性がある。ディスク交換で改善報告あり。友達の箱では動いた等でも要注意(個体差でエラーに強いピックアップがあるため)
  • 電源タップに360を挿す場合、PC,大型テレビなどの消費電力の大きいものと一緒に挿すと、電圧不足でエラーが出ることがあるので注意


繊細すぎるぞxbox360!!
そこにシビれるあこがれるぅ・・・・わけねーだろうおおおお!!


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ps2_biohazard4.jpg バイオハザード4(PS2版)

発売当時。
もうバイオの正式なナンバリングタイトルは出ないんじゃないかと思い始めたころにポンッと発売され、絶対買うぞやるぞと息巻いてたのに、仕事が忙しくなったりリアルでゴタゴタしてたりFFXIを再開したりして、あれよあれよという間にはや2年。

自分のPS2もお亡くなりになられたのもあり、すっかり忘れてました。バイオ4、会いたかったぜ。(棒読み


いやまぁ正直に言っちゃえば、バイオ3あたりでもうすでに飽きていてコードベロニカは触ってもいないし、GC版バイオでは猛ダッシュしてくるゾンビにコントローラーを投げつけ、アウトブレイクは友達に借りてやってみたけど10分で辞めた。


なのであまり期待してなかったのですが、なにやら世間では神ゲー扱いされてるし一体どういうこと?
なんか今までのバイオシリーズとは全然違うらしい・・・。

一体なにがどう違うというのか。結局はゾンビの群れにバッコンバッコン銃を打ち込むだけじゃん!
もういいよ飽きたよ!同じゾンビ虐殺ゲーならデッドライジングでいいよもう。

bio4-3.jpg

なんて思いつつやってみたら、敵はゾンビではなく生きた人間だった。
※寄生虫に犯され、もはや正気を失ってしまった人間たち。
っとはいいつつも、中には頭から虫がニョキニョキッと生えてくるようなどうみても人間じゃないのもいr

bio4-1.jpg 

これだけでも結構な変わりようだと思うんですが、今作ではゲームシステムを一新。
俯瞰視点からビハインドカメラ視点にすることにより、FPSライクに。(主人公の肩越しに見る視点)
今までは敵を「避ける」場面が多かったと思いますが、4ではどちらかというと殲滅しながら進んでゆくのがメイン。
敵も雑魚は群集でワァーーっと襲い掛かってくるので、弾薬も多め。(敵がドロップすることもある)
ほとんどの武器が金で買える。ロケットランチャーも!

1~3に比べ、かなりアクション色が強くなってました。なるほど・・・こりゃかなり変わってるは・・・。

そしてゲームとしてかなり楽しくなった!

こういう純粋なアクションゲームにハマったのはかなり久しぶりかもしれない!

bio4-2.jpg チェーンソの音が・・・

ただただ銃をぶっ放すだけではなく、敵が集団ということを考慮した戦い方や、なによりリロードがリアルタイムになったということもあってかなりアツい!!戦闘中の緊張感は段違いに高くなってると思います。


ホラー色は下がっちゃいましたが・・・アクションの難易度が上がったことによりまた別の怖さを感じます。
戦場に向かう怖さ・・・とでもいいますか。
バイオ4が超うまいと評判の鈴木史郎氏も、なぜそんなにうまいのか?という問いに・・・
「過酷な状況に立ち向かえる精神力が養われているから」
みたいなことをおっしゃってましたが、まさにその通りでした・・・。ヘタレな僕は時に進むのを躊躇ってしまうのですよ・・・怖いしすぐ死ぬs


でもついつい何度も挑戦してしまうんですよねー。トライ&エラーも楽しめるゲームだw


少し気になったとこ。
・視界が狭い・・・のは仕方ないんですが、特に足元が見難いことこの上ないのにあの虎バサミの配置はいじわるだw
・頻繁に武器を持ち帰るのに、いちいちメニューに戻らなければならないところ。最近のFPSみたいにボタン1つでカカッと変更できるようにして欲しかった。
・シナリオがとってつけたような感じ。っていうかもはやバイオハザードじゃなくてもいいようn



なにはともあれ、バイオハザード5もこのシステムを引き継いでいる(と思われる)ので、かなり楽しみになってきました!!ウヒョー!

bio4-4.jpg 何気にアイテム整理がパズルみたいで楽しい。


※寄生虫に乗っ取られてるとはいえ、生身の人間を撃ちまくるゲームなのでそういうのが苦手な人は避けたほうがいいですね!分別のつかないお子様も×。
まぁもう2年も前のゲームなので今更言うようなことでもないですが。


バイオハザード4公式サイト

 

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またもやFFの記事じゃないけd
アレ?鉄生さんのもう1つのブログ「鉄的映画レビュー」が無くなってるお;;
更新楽しみにしてたのに;; 超【ショック】><

・・・・なんて人はいないと思いますが、っていうかオイオイそんなブログあったのかと思う人の方が(管理人含め)多いと思いますが、あちらは諸事情により閉鎖しました・・・。(鉄のいう諸事情とは⇒めんどくs)

かといって映画を見てないってわけではないので、こちらでカテゴリー化して書くことにします!
結局元サヤ



邦画はもうダメぽ・・・クォリティ落ち過ぎ!っていう人もいれば、今が邦画の最盛期!興行的にも大成功みたいなことも言われてたりもして一体どっちなんだよ!統一しる!っていう感じがしますが、個人的には最近は邦画のほうがおもしろいと思うのです。

そんななかで特に気に入った2本。


kisaragi.jpg キサラギ

知る人ぞ知るアイドル如月ミキが自殺をして一年が経ち、一周忌追悼会に集まった5人の男たち―家元、オダユージ、スネーク、安男、イチゴ娘。ファンサイトの常連である彼らはそこで初めて顔を合わせた。それぞれオタク心を通わせながら、彼女の思い出話に花を咲かせる。誰しもが「自殺なんかする娘じゃない」と思っていた。そして誰かが「彼女は殺されたんだ」と。この発言をきっかけに、男たちの侃々諤々の推理が始まった…。

舞台はとある建物の1室内のみで、登場人物もムサイ男5人だけ。
しかも全員熱狂的なアイドルヲタクで・・・オイオイ誰がこんなの観るんだよヤバスヤバスなんて思いながら観たんだけどなにこれすごいおもしろいじゃない!
ビックリ!

コメディ風味なんだけど、ミステリーものとしても十分成り立ってると思う。
なにしろ伏線の数が尋常じゃない。っていうか、伏線だと気づかないようなものまで実はそうだったのよ!ってな感じで繋がってたりして、なんていうか・・・そこまでしなくてもw
前半で一気に伏線をばら撒いておいて、後半怒涛のようにそれらを回収していく流れがすごく気持ちいい。
泣かせるとこではきっちり泣かせて・・・っと思ったら次の瞬間ガクッとオトして笑わせるみたいな、起伏のある展開も飽きずに観ることが出来てグッド!


俳優さんたち。
ユースケもドランク塚次も香川サンも真澄ちゃn・・・じゃなくて小出くんも、みんなキャラクターに合ってて好演。
小栗旬って人をこの映画で初めてマトモに観たんだけど、巷ではイケメンとか言われてて、なんか(勝手に)尖がったイメージを持ってたんだけど今作ではヤサ男っぷりがかわいかった。
こんな人身近にいたら和むわぁw


おもしろ指数 ★★★★★

映画「キサラギ」公式サイト



hunuke-domo.jpg 腑抜けども、悲しみの愛を見せろ

両親の訃報を受け、音信不通だった澄伽が東京から戻る。家には、母の連れ子だった兄・宍道と結婚相談所の紹介で嫁いできた兄嫁・待子、内向的な妹・清深がいた。4年前、女優になることを反対された澄伽は、同級生を相手に売春して自己資金を貯めた。それを清深が漫画にし、雑誌に掲載されたことを澄伽は恨んでいた。ある日、澄伽は新進の映画監督が次回作の主演女優を探していることを知り手紙を書く。思いがけずに返事が来て…。

とりあえずタイトルのインパクトが強烈。腑抜けですいませn・・・っとつい謝ってしまtt


で、内容のほうなんですが・・・並みのホラーより怖いんですg
ちょっとコレ、ジャンル分け間違ってるよ!ホラーだよ絶対!

傲慢強欲ワガママな超性格悪い長女をサトエリが演じてるんですが、なんか演技に見えない・・・素か!?素じゃないのかそれ!?
時折、ふと妹に(明らかに裏のある)優しい言葉をかけるシーンなんかもう正視できませんでした怖くって!!

もう1つのホラー要素が、兄嫁・待子の存在。永作博美が演じてます。
この人のキャラは前代未聞じゃないの!?
空気の読めなさといい間の悪さといい、笑えるんですが・・・乾いた笑いというか・・・あまりにも奇怪過ぎて笑っていながらも心のどこかで恐怖を感じるという・・・奇妙な感覚!
もうこの人を見るためだけにこの作品を観てもいいんじゃないかと思います!


終盤、妹さん。もっと豪快に居直ってくれれば良かったんだけどなー。なんかイマイチ乗り切れませんでした。
でももういいです。おいしいとこは全部待子サンが持っていってくれたから!!
待子さんLOVE★☆ ウソ。絶対関わりたくない


そしてエンディングにて妹・清深の今後の生活のことを考えてみてまた恐怖!!
やっぱりこれホラーじゃn


おもしろ指数 ★★★★☆

映画「腑抜けども、悲しみの愛を見せろ」公式サイト


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FFの記事じゃないけd
hd01.jpg モグポナンザ!

モグボナンザとは、ヴァナ・ディールで発売される“富くじ”の一種。
5けたの数字を選んでマーブルに刻んでもらい、後日モグハウス管理組合から発表される数字と一致させると……
なんと、高額ギルや欲しかったあのアイテムをゲットできる、夢のくじなのです!

しかも、記念すべき第1回目のモグボナンザである今回は、冒険者のみなさんへの日頃の感謝を込めまして、ちょっとやそっとの努力では到底手にできないような巨額のギルや、誰しもが欲しかったクラーケンクラブをはじめとする冒険者垂涎の装備品、などなど、めいっぱいの賞品を出血大サービス!

日頃の冒険生活で培った勘に頼るもよし、記念日や好きな数字に命運を委ねるもよし。
“モグボナンザ”に夢を託し、バラ色の冒険生活を目指してみませんか!? 

※モグポナンザについて。(公式HP)



ちょwwwうぇwwww 宝くじktkr!!!

ついに実装されるのですね!
注目の景品については↑のリンク先でご確認ください。

リアルの宝くじでもそうですが、何が楽しいかって当たったときのお金の使い道を考えるのが楽しい。

3億当たったらー、まずは鬼の2世代住宅ローンを一気に返済してー、家族に1000万づつ分けてー、あとは1人でどっかの(光通信の届く)片田舎に引っ込んで、働かずにかといって贅沢もせずのらりくらいと生きていきたい。


みたいなー。そしてその後現実に戻り落ち込むパターン。


僕の脳内ではもう1億ギルが当たったことになってます(ノ∀`)タハー
他の賞品に欲しい装備品が・・・まぁないことはないけど、それよりも1億あればサービス終了まで金策から開放されるんじゃないかと思うとニヤニヤが止まりません!まぁ贅沢しなければですが・・・。

・・・っていうか1億あれば1等の賞品どれか1つ買ってもお釣りくるんじゃね?今の物価なら。いや知らないけど。


なにはともあれ楽しみですね!僕は下1桁を連番で10枚買います!


ってアr?シドとおんなj




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裏での第一希望は赤なのに、真っ先に揃ってしまった獣AF2
シャポーでない!でにくい!

Tes080425001536a.jpg モコモコフワフワ★☆

揃えるんじゃない。揃ってしまうのが獣AF2。誰も欲しがらないかr

モンスターヘルム 
防26 HP+19 CHR+4 受け流しスキル+3 あやつる+5 Lv71~ 獣
モンスタージャック 

防49 HP+21 INT+6 いたわる性能アップ2 あやつる+6 Lv72~ 獣
モンスターグローブ 
両腕
防15 HP+14 AGI+4 よびだす性能アップ あやつる+4 Lv75~ 獣
モンスタートラウザ 
両脚
防34 HP+17 DEX+4 ヒーリングHP+3 あやつる+2 Lv73~ 獣
モンスターゲートル 
両足
防14 HP+13 VIT+4 いたわる効果アップ2 あやつる+3 Lv74~ 獣

う・・・うーむ・・・・w

全体的にしょっぱい性能ですが、その中でもずば抜けてるのが両脚!一体どこで使えと・・・。
AF1の両脚は(打ち直すと)神がかった性能になるのにー!
無理やり使えるシチュエーションを考えれば、サポ忍でウッカリ被弾しちゃってヒーリングするときくらい?
ホントに無理やりだな・・・。←っといいつつも実際そういう場面で使ってる人。

AF1やバイソン系にも言えることだけど、あやつる+効果が時間だけじゃなく確率にも影響すればいいのになーと思いました。


でも超カワイイのでなにげに気に入ってます!
獣で街中をウロウロするときは大概これ着てニヨニヨしてまs



※AF1&2の性能アップの詳細
・いたわる性能アップ
⇒ 「いたわる」に毒/麻痺/暗闇を治療する効果を付与。
・いたわる性能アップ2 ⇒ 「いたわる」にスロウ/ヘヴィ/バインドを治療する効果を付与。
・よびだす性能アップ ⇒ 呼び出し(汁)ペットの平均レベルが上がる。(LV-0~2くらい?)


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NAME : Tessyo



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FF11 & FF14での冒険記を綴ってい・・・・た時期もありました(๑¯ω¯๑)現在は休止中。日々の雑記やプレイしたゲームの感想なぞをほそぼそと書いてます。



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