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あのクラーケンクラブが出るという話題のBC「南海の魔神」へ行ってまいりました。 

ムーンオーブ(獣人印章60枚)
エリア:ワールンの祠 
Lv60制限制限時間
15分入室制限人数3人

「赤ソロで楽に勝つる!!」

 との噂なので、さっそく挑戦してみました(*´д`)
 まぁ結果から先にいえば、敵のHP@1mmのとこで時間切れにより強制退出させられました=□○_

 いろいろな反省点も含めて、自分メモとして書いておきます。

とある赤様のブログ記事を参考に、鉄のとった作戦は以下のとおり↓ 

☆装備☆
 
AF一式
武器:各種属性杖
投擲:スィートサシェ
首:知徳の首輪
腰:ペニテントロープ
背:レッドケープ+1
耳:モリオンピアス/モルダバイトピアス
指:賢明の指輪/タマスリング 

精霊マラソンが基本になるので、INT重視装備で。
 薬品未使用。食事はジンジャークッキーのみww 
サポは黒。 


☆敵の特徴☆
 
敵は頭足族(タコ)のNMが一体。

・序盤は間隔の短い通常攻撃をしてくるが、HPが減るごとに「腕が一本傷ついた」とのログが流れ、「腕がすべて傷ついた」になるとWSしか使用しなくなる(間隔は長め)。

スリプル、グラビデ、バインドは問題なく入る。 
光曜日に突入しましたがレジはほとんどありませんでしt
耐性がつくかどーかはワカリマセン(´・ω・`) 


☆突入後の流れ☆
 
リフレ・プロシェル・ストスキ・ブリンクを張る。
  ↓ 
ヒーリングはせずにそのまま敵の元へ向かう。
  ↓ 
バインドを入れ、精霊弱体3種(バーン・チョーク・ショック)を撃つ。 
※この時点では他のスリップは入れない。
   ↓ 
グラビデを入れたあと、連続魔発動。 
MPが尽きるまでサンダーII&ブリザドIIを撃ちまくる。
  ↓ 
尽きたら即コンバし、引き続き精霊で削る。 
※コンバ後の回復はケアルIV一発でOK。不安ならドレインやリジェネで。
   ↓ 
さらにMPが尽きたら、印スリプルIIで寝かす。 
※スリプルII分のMPは残しておくw
   ↓ 
距離をとって全快までヒーリング。途中で起きたら寝かす。
  ↓ 
コンバのリキャを確認しつつ、再び攻撃開始。
バインドして、精霊弱体&バイオII&ポイズンIIを入れグラビデ。
  ↓ 
MPの限り精霊を撃ちまくる。
  ↓ 
尽きたら、バインドしてコンバ・・・した時点で時間切れにより強制退出(´・ω・`) 


☆反省点☆
 
@精霊1~2発ほどで沈みそうだったのに惜しかった(ノД`)・゚・

 ・ブリンクはいらないかもーー(時間&MP節約のため)。

 ・最初の連続魔でのラッシュをもっと激しく!!
序盤に早めにMPを使い切ることによって、コンバの再使用時間を早める。

 ・ヒーリングに時間をとられ過ぎた。
最終的にコンバ直後に時間切れになってるので、MP全快を待たずに攻撃に移ることで時間&コンバ後のMPを効率よく使えるのではないか。

 ・被弾しt
ダメダメですw修行し直し=□○_ 


こんな感じです・・・(´・ω・`) 
アドバイスや助言があると大喜びします(*'▽') 
ってことでまた今度挑戦してきます!! 



って・・・印章ねぇ!


 

=□○_ 


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FF11 & FF14での冒険記を綴ってい・・・・た時期もありました(๑¯ω¯๑)現在は休止中。日々の雑記やプレイしたゲームの感想なぞをほそぼそと書いてます。



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